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登録日:2009/05/28(木) 04 51 30 更新日:2024/03/26 Tue 00 40 31NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アップライト アーケード ゲーセン ゲーム ゲームセンター テーブル メーカーによってレバーの強度も 基板 筐体 アーケードゲーム筐体(読み きょうたい)とは、ゲームセンターに設置されている「ゲームをプレイする台」のことである。 画像出典 栃木県佐野市さくらんぼ(閉店済)より 筐体の種類 アーケードゲームはコインを投入し、プレイを行うものである。 そのために家庭用ゲームハードとは大きく異なり、さまざまな機器がセットになっている。 ここでは筐体の種類を二つに分類/記述する。 大型筐体 他のゲームタイトルへの使い回しが出来ず(もしくは特定のタイトル間のみの入れ替えだけに対応する)、事実上特定のタイトル専用の筐体が分類される。 ドライブゲーム、ガンシューティングゲーム、メダルゲーム、音楽ゲーム、体感ゲーム…といった、実に様々なタイトルがこれに該当し、ゲームセンターの華となっている。 画像出典画像出典 リッジレーサー オペレータ販促POPより「リッジレーサー 3M」より NBGI ドライブゲームであればハンドルとペダル類は不可欠であるし、ガンシューティングゲームであれば光線銃デバイスが必要となる…といった具合に、筐体の専用設計性が求められ、それと同時に大型であるのも特徴。特殊性が強い。 迫力や臨場感にあふれるプレイを得やすく、また基本的に移植が難しいのと、専用設計された操作デバイスやそこから得られるプレイ感覚から、稼働はほぼゲームセンターのみに限られるアドヴァンテージがある。 ゲームタイトルがバージョンアップする際などに「筐体を新しく変えることなく、ゲームの入れ替えだけで済む」ようにされているものが多く、「バージョンアップではなく同メーカーの関連作品は入れ替えや改修のみで稼働ができる」というものも存在する。 汎用筐体 ゲームセンターにて広く用いられている、様々なゲームタイトルに入れ替えて稼働させることのできる筐体。本項目冒頭の画像で稼働している筐体「ブラストシティ」はこの分類に属する。 ◯テーブル筐体(カクテル筐体) 1970年代末のインベーダーブームによって日本各地にスペースインベーダーがプレイできる店舗が爆発的に増加し、汎用筐体が普及することになった。 しかし現在主流のモニターと相対してプレイを行うアップライト型ではなく、モニターを覗き込むような「テーブル筐体」と呼ばれる筐体が当時主流であった。 画像出典 「1/12 スペースインベーダー筐体プラスチックモデルキット」HELMETS ONLINE SHOPより 平たいテーブルのような外見をしており、テーブルの板面にモニターが埋め込まれており、テーブル前に椅子をおいて座ってプレイするスタイルである。 カクテルグラスを水平に置くことができることから、別名「カクテル筐体」という名称でも呼ばれる。 コントロールパネルはテーブル側面に取り付けられており、その隣にコイン投入口が用意されていることが多い。表面のガラス面にはインストラクションカードなどをはさむことができる。 2人プレイを行う場合は、向かい側に2Pコントロールパネルが取り付けられているものが多く、筐体を挟んで相向かいになるように座ってプレイを行う。(*1) のちに、コントロールパネルが拡張されて後年の汎用筐体で見られるような2人が横並びに座ってコントロールパネルに手を置くスタイルのものも販売された。 プレイアビリティとしては、慣れも要るところはあるが基本的に高くはない。 コントロールパネルに手を置く都合上前傾姿勢を強いられる(*2)ため、長時間のプレイで疲労が溜まりやすい。 特に画面が水平方向に設置されている都合上、ブラウン管モニターの歪曲によって画面上部の視認性が著しく落ちる懸念がある。またモニターが天井を向いているということは、光による映り込みの影響を受けやすいということでもある。筐体のサイズの制約と、電源装置やコインシューターやコントロールパネル部などの組み込みの関係から、モニターのサイズを大型化することが難しく、アップライト型と比較すると小さめのサイズが用いられる傾向が強い。 しかしながら筐体自体は比較的小さめで、なおかつ重量が軽く、取り回しもよい。 運搬も非常に楽で、狭い出入り口でも成人男性2人もいれば運ぶことができる。 またそのレトロ・ノスタルジック感はほぼ唯一無二のもので、70~80年代のタイトル稼働時にこの上なくマッチングする。 後年でも製造されており、液晶モニターを用いたり画面に角度をつけることでプレイアビリティの問題を緩和したモデルが用意されている。それらは重量が非常に軽く、取り回し性の向上につながっている。 ◯アップライト筐体 椅子に座り、机に向かうようなスタイルの筐体。張り出したコントロールパネル部分に、やや傾き角度をつけたモニターが取り付けられたデザインとなっている。 画像出典:セガメカトロ研究開発部より コントロールパネル周辺にコイン投入口が用意されており、インストラクションカードはモニター上部やコントロールパネル付近に掲示スペースがあることが多い。(*3) 80年代初頭から広く用いられ始め、長らくゲームセンターでは「汎用筐体が隣り合って横一列に並んでいる」光景が広く見られた。 机の上に手を置くようなかたちで自然なプレイ姿勢が取りやすく、モニターが目の前にあるため視認性が非常に良い。モニター自体もテーブル筐体よりも大型のものが用いられていることが多い。 コントロールパネルがテーブル筐体と比較して広く、改造拡張にも適している。 2人プレイ時は横に並んで座る形式か、もう一台の汎用筐体とリンクさせて「1人1台」の形式(主に対戦台方式)で行うかの2種類となった。 従来のテーブル筐体と比較すると圧倒的なプレイアビリティを誇る。 反面、筐体が大型化したため重量が増し、運搬は難しくなったことと、後述のモニターの入れ替えや整備が困難になったことがデメリット。 海外ではロケーションやスタイルの都合か、立った状態でプレイし椅子を使わないアップライト筐体が広く用いられていた。 筐体の構造 大型筐体、アーケードゲーム筐体ともにさまざまな部位で構成されている。但し必ずしも全てが該当するわけではない。 モニター ゲーム画面を映し出すためのもの。かつてはブラウン管が主流であり、15インチから29インチ前後のものが広く用いられた。筐体によって差が大きい。 筐体内部にモニター基板が取り付けられており、基板上の調整ボタンやボリュームなどで映像の大きさ、上下左右位置、歪み、色合いを調整する。 タイトルによって、用いるモニターの向きに指定があり、横画面のものと縦画面のものが存在し、稼働させたいタイトルによってモニターの向きを入れ替える必要がある。 基本的には横画面のタイトルが9割以上を占めているが、70~80年代の作品や縦スクロールシューティングゲームは縦画面の作品が多い。 2000年半ば頃より液晶モニターに切り替わりが進み、現在ではこちらが主流となった。 ブラウン管はその重量のほかに取り回しが難しいこと、製造やサービスが終了しメンテナンスが難しいこと、高電圧を帯びた部分が露出していて危険なこと(*4)などから数を大きく減らしているが、画面表示遅延がないことのほかに、独特のスキャンラインや雰囲気などからコアなプレイヤーをはじめとしてブラウン管を好む層も存在する。 筐体によってはプロジェクターモニターを用いるもの(*5)、スクリーン投影型のものなどがあるほか(*6)、複数の画面を使用するタイトルや、鏡の反射を利用するタイトルなどがある。(*7) メダルゲームにはその性質上、7セグメントディスプレイなどが主流だったためにモニターが存在しないものもあったが、近年の作品ではモニターが用意されたものが多い。 ハーネスと電源装置 筐体内には基板と接続するためのハーネス(接続コード)と、基板とモニターの他にさまざまな操作デバイスやスピーカーなどに電源を供給するための電源装置が用意されている。 もともとハーネスは、各メーカーによって配線が大きく異なり、共通で使用できるハーネスというものは殆どなかった。これを受けてJAMMA(日本アミューズメントマシン工業協会)が統一規格を打ち出した。これはJAMMAハーネスと呼ばれ、統一規格が登場した1986年からはハーネスの形状や配線がある程度統一されることとなった。(*8) コインシューターと金庫 コイン投入を認識し、基板にクレジット入力をさせるもの。これをコインシューターと呼ぶ。 該当の金額(10円、50円、100円)かどうかを判別するワイヤークリップとスプリングが内蔵されており、これが規定重量以内であればクレジット入力が発生し、投入されたコインは金庫に収められる。 正規の該当金額を投入しているにも関わらずクレジットの入りが悪い場合はコインの通過するレーンの汚れや、ワイヤークリップもしくはスプリングの劣化が原因の場合が多く、これは機械的なものであり同時に振動などの影響を受けやすいことから、ゆっくり投入したりコインを入れた状態で筐体を揺らすなどすると認識することがあるのはこのためである。 該当の金額以外やゲームコインを投入した場合はクレジット入力が発生せず、リターンシャッターに返却される。 操作デバイス ゲームに入力を行うためのもの。コントロールパネルと記述した場合はジョイスティックを指す場合が多い。 ドライブゲームであればハンドルやペダル、シフトレバー、視点変更スイッチやスタートボタンなどがこれに該当し、ガンシューティングゲームであればガンコントローラーが操作デバイスである。音楽ゲームでは各ボタンやアナログ入力装置などが該当する。 汎用筐体の場合、タイトルによって必要となるボタン数が異なることが多い。 1990年のストリートファイターII以降、最もよく見られるコントロールパネルはレバー1本、ボタン6個の「1L6B(*9)」であり、これ以上の入力を必要とする汎用筐体のタイトルは極めて稀である。 使用しないボタンがある場合はそのままにしておくか(*10)、ブランクボタンキャップに変えることで容易に対応ができる。 メダルゲームはエレメカの要素が強く、プレイヤーが可動させることのできる遊動コインレールなどが一応操作デバイスにあたるが、上記の分類とは大きく異なる。 スピーカー ゲームのサウンドを出力するために取り付けられている。8~10cm前後の口径のものが主流。 筐体によってはBOSE社のスピーカーや多チャンネルのサラウンドシステムが用意されていたり、ウーファーを備えたものもある。 筐体の取り扱いについて 運搬時は無理して一人で行わず、2人以上の人数で行ったほうが望ましい。液晶モニターが用いられるようになった近年の汎用筐体は比較的軽量ではあるが、それでもフレーム部分は耐久性と信頼性を高めるため鉄が用いられており、70~80kg近い重量があることがほとんどである。 キャスターが取り付けられているものはなるべくそれを利用し、持ち上げ等は内部の基板やモニターなどを外してから行うのが絶対条件である。(*11) プレイ面においては、丁寧に扱ったほうが筐体の寿命が伸びるのはもちろんではあるものの、操作デバイスは頻繁に入力を受け付ける可動部である以上一定の損耗はどうしても避けられない。 それらの部分にはメンテナンスが必須であり、レバーやボタンの交換をはじめとして、アナログ入力デバイスの感度やあそび部分調整、ガンコントローラーの照準調整、I/Oテストの確認などを行う必要が出てくる。 ただし台パンは全く別の問題であり、損耗や劣化ではなく破壊である。筐体の寿命も縮めるが、それ以前に人間としてのマナーとモラルが問われる。 コラム さまざまな筐体が存在するが、特に大型筐体はその特殊性と互換性のある部品が少ない。同時に損耗も激しくなる傾向が強く、メンテナンスが難しいものが少なくないため、長期に渡っての維持は難しい傾向にある。 古い大型筐体のタイトルが希少とされる理由はこのためで、ゲーム基板自体が残っていても操作デバイスの代替が何かの手段でできればまだ良いほうで、本来の筐体の操作デバイスが極めて独特な場合はプレイ可能な状態にするのが困難なケースもある。 汎用筐体であれば全てAC100Vで稼働するため、搬入条件に問題がなければ汎用筐体を入手して自宅に設置することもできる。好事家の中には自宅をゲームセンターのように作り変えたりする者もいる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近ではカードゲーム筐体に押されてるよね。あっちの方もアーケード仲間ではあるけど。 -- 名無しさん (2014-11-27 02 25 18) ブラウン管の背面部は電子ビーム銃(ガン)と呼びたい -- 名無しさん (2021-08-19 10 57 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kukkurukkuruu/pages/11.html
<いかさまカードゲーム> 人狼ゲームのシステムを踏襲しつつ、ちょっと面倒かもしれないゲーム。 基本はカードゲームです。 GMはディーラーで、参加者は客にはなります。参加者同士はお互いの名前も職業も知らない他人同士という設定で、人狼ゲームと同様、役(ロール)はGMの方が割り振る方向で。 カードは1からK、それにジョーカーのカードを使います。ジョーカーはカードの数字は0としますが、引いた人は思考ターンでペナルティなくゲームを任意で終了するかどうか選択できるカードとして扱います。 カードゲームとしてのルールは、ディーラーはカードを2回、1枚ずつ、参加者同士にはカードの数字が見えないよう、配ります(メッセ上でいいと思います)。その2枚のカードの数字を合計し、最終的に1になった人が最強で、数が大きいものほど弱くなります。尚、同じ数字をそろえてしまった場合は、どんなカードでもそのゲームでは最下位となります。 参加者はいずれもコインを10枚(きりがいい数字として出しただけで、バランスが悪ければ、枚数を増減させてもいいかも)を持ち、手持ちのコインが無くなった人からゲーム終了、退場です。 コインをかける枚数は参加者の自由ですが、「いかさまカードゲーム」とあるように、参加者は職業によってディーラーに買収、取り込みの行動を行ったり、一部参加者同士で裏で連携をはかることもできます。 職業は4種類。 ・職業1:金持ち 買収金100を持ちますが、1枚目のカードは必ず「弱い」カードしか巡ってきません。お金でディーラーを買収する行為を行うことが出来ますが、他の金持ちが自分より多い金額を提示している場合や、聖職者に止められたりと、必ず買収できるとは限りません。 ・職業2:聖職者 1枚目のカードは必ず「強い」カードが巡ってきます。思考ターンで金持ちがディーラーの買収行為を行った場合、メッセでGMから止めるか止めないかの打診が来ます。止めた場合ではその後に変更がありませんが、止めなかった場合には2枚目のカードは「弱い」カードしか来ません。 ・職業3:ギャンブル師 1枚目、2枚目とも極端に「弱い」か「強い」カードしかきません。ただし、思考ターンで手持のカードを他の人に内緒でディーラーに頼んで別のカードと交換してもらえます。「弱い」カードを出しても、「強い」カードが入ってくるかどうかは分かりません。 ・職業4:一般人 特に何の能力もありません。思考ターンでやることはありませんが、他の職業 が一斉にディーラーと交渉した場合、逆にその時一番有利なカードが巡ってき ます。 ・職業5:夫婦 一般人と同じく、何の能力もありませんが、思考ターンで(設定上の)相手と相談をすることが出来ます。 ゲームの流れとしては。 ターン1 ディーラー(GM)が1からKまでのカードをまず1枚配ります。 ・間奏ターン1 金持ち、ギャンブル師がディーラーに接触できます。金持ちの行動を聖職者が止めるかどうかの選択もGMから打診があります。夫婦は相手とのみ相談が出来ます。ジョーカーを持っている人も、使うかどうかの選択が出来ます。ちなみにこのとき、会場での参加者同士の雑談は可能です。目いっぱい、引っ掻き回す心理戦を行いたい方もいるかもしれませんので。 ・ターン2 思考ターンの結果を受けて、ディーラーがカードを配ります。 ・間奏ターン2 思考ターン1で行動していなければ、ギャンブル師がディーラーに接触できます。制限がかかっていないので、このときも夫婦は相手とのみ相談が出来、ジョーカーを持っている人も、使うかどうかの選択が出来ます。間奏ターン1と同じく会場での雑談は可能です。 ・ターン3 参加者は何枚コインを賭けるか、明言します。降りる選択もありますが、その行動はコインを3枚消費します。 ・ターン4 手持カードの提示。 勝った人はコインの消費なし。負けた人は、勝った人が提示した枚数のコインがなくなります。 このゲームは全体的にGMへの負担が大きいでしょう。更に現在、考えられる問題として、カードの数字をGMが決定するとこの案ではしているので、職業条件に対しての数字の割り振り決定の負担と、参加者からの不満が出てしまう可能性があります。適宜ダイスを用いることで軽減はできるかもしれません。
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有志団体アーケードゲーム博物館計画 住所 〒360-0023 埼玉県1 1410 (株)タイトー熊谷ビル 最寄り駅 ソシオ流通センター駅 最終確認日 2018/11/25 設置機種 バーチャコップ SD(画面が大きく見えるPタイプ) スティールガンナー2 その他(メンテ等) 厳密にはゲームセンターではなく有志団体によるアーケードゲーム展示会。数ヶ月に1回の割合で開催される。なので開催日は必ずツイッター等で要確認。ハウスルールもあるので厳守すること。 バーチャコップ2p側ガンコン無し 1pのみプレイ可。特に問題なくプレイできる。 ライフ設定は開催日によって変わっていることもあるが、難易度は基本的にノーマルの模様。 スティールガンナー21Pは標準の横移動ができなかったためプレイ不可。2Pは振動はしないけど問題なくプレイできる。 難易度B(標準難易度)設定、ライフ回復A(ステージ終了後4メモリ分回復)設定。
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/1428.html
○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 ○ × 補足 次のアーケードゲーム『イーアルカンフー』の敵キャラのうち女性を全て選びなさい FANSTAR CHAINFEEDLESWORDTONFUN 次のアーケードゲームのうち1人のプレイヤーが2本のレバーを使用してプレイするものを全て選びなさい 『アサルト』『クレイジークライマー』『リブルラブル』『空手道』 『ストリートファイター』『ニンジャウォーリアーズ』『超絶倫人ベラボーマン』『怒号層圏』 次のアーケードゲームのうち2人同時にプレイができるタイトルを全て選びなさい 『サンダークロス』『ツインビー』『トライゴン』『沙羅曼蛇』 『A-JAX』『グラディウス』『ゼクセクス』『パロディウスだ!』 次のアーケードゲームのうち筐体から紙製のカードが排出されるタイトルを全て選びなさい 『WORLD CLUB Chanpion Football』『ワンダーランドウォーズ』『艦これアーケード』 『コードオブジョーカー』『シャイニング・フォースクロス』『ディシディア FINAL FANTASY』 次のアーケードゲームのうち筐体にプレイヤーを撮影するカメラがついているものを全て選びなさい 『TANK!TANK!TANK!』『マリオカートアーケードグランプリ』 『トーキョーコップ』『ドラゴンクロニクル』『レイジングストーム』『機動戦士ガンダム戦場の絆』『湾岸ミッドナイト』 次のアーケードゲームのうちゲームオーバー後の抽選に当たると再ゲームができるタイトルを全て選びなさい 『キャメルトライ』『スイマー』『奇々怪々』 『ジービー』『スーパーコブラ』『スクランブルフォーメーション』『タンクバスターズ』『ボンジャック』 次のアーケードゲームのうちダイヤル型スイッチを使用してプレイするものを全て選びなさい 『フロントライン』『ワイルドウエスタン』 『アルペンスキー』『クレイジーバルーン』『タイムトンネル』『ルナレスキュー』 次のアーケードゲームのうちファミコン用ソフトとして移植されたことがある作品を全て選びなさい 『アルカノイド』『エグゼドエグゼス』『エレベーターアクション』『ギャラクシアン』『ジャイロダイン』『スペースインベーダー』『テラクレスタ』『ドンキーコング』『ファンタジーゾーン』『忍者くん』 『アウトラン』『エキサイティングアワー』『グレートソードマン』『スクランブル』 次のアーケードゲームのうちヘリコプター型の自機を操作するタイトルを全て選びなさい 『サンダーブレード』『メタルホーク』 『アフターバーナー』『サンダーセプター』『スペースハリアー』『ナイトストライカー』 次のアーケードゲームのうちレバーのツマミ部分が回転するループレバーを使用してプレイする作品を全て選びなさい 『怒』『魔境戦士』 『餓流禍』『奇々怪界』『空手道』『西遊降魔録』 次のアーケード用ビデオゲーム筐体のうち、コナミが発売したものを全て選びなさい ウインディサウロイドドーミーシアター アストロアリーナサイトイーグレットキャンディポニー 次のアーケード用メダルゲームのうち、コナミが発売したタイトルを全て選びなさい 『GI-WorldClassic RISING』『スマッシュスタジアム』『デュエルドリーム』 『ギョ~転!ガッポリすし』『スターホース4』『ダイノキングV』『バベルのメダルタワーW!』 次のうち、「LDゲーム」と呼ばれるレーザーディスクを使用したアーケードゲームを全て選びなさい アストロンベルトアルベガスタイムギャルドラゴンズレアバッドランズロードブラスター幻魔大戦忍者ハヤテ アミダーシーファイターポセイドンジュノファーストツタンカームロボトロン2084 次のうち、2014年に開催されたコラボ企画「ゲームミュージックトライアングル」の対象となったタイトルを全て選びなさい 『maimai GreeN PLUS』『グルーヴコースター』『太鼓の達人モモイロVer.』 『beatmaniaIIDX21 SPADA』『DanceEvolution ARCADE』『初音ミク Project DIVA Arcade』 次のうち、2016年にセガが発売したゲーム『三国志大戦』で実際に登場する武将カードの勢力を全て選びなさい 漢呉晋蜀魏 周秦 次のうち、SNKがリリースした業務用のクイズゲームを全て選びなさい 『クイズ大捜査線』『クイズ迷探偵ネオ&ジオ』 『クイズH.Q.』『クイズクエスト』『クイズ学問ノススメ』『クイズ宿題を忘れました』『クイズ人生劇場』『クイズ地球防衛軍』『クイズ廊下に立ってなさい!』『ゆうゆのクイズでGo!Go!』 次のうち、VRゲーム筐体『VR SENSE』で実際に搭載されているギミックを全て選びなさい ミスト機能可動式シート香り機能風機能 消費カロリー測定機能心拍数測定機能立体サウンド機能 次のうち、アーケードゲーム『GIホースパークGX』の馬券ゲームで特定の条件を満たすと獲得できる称号を全て選びなさい 人地天 徳礼 次のうち、アーケードゲーム『mocap SPORTS』で実際に遊べるスポーツを全て選びなさい ボクシング サッカー空手 次のうち、アーケードゲーム『pop'n music』のボタンに使われている色を全て選びなさい 黄色青赤白緑 ピンク黒紫 次のうち、アーケードゲーム『悪魔城ドラキュラ』の主人公シモンズが使用できる武器を全て選びなさい 剣鉄球 ナイフ鎖がま杖槍斧 次のうち、アーケードゲーム『アニメチャンプ』の題材になっているものを全て選びなさい 『ゲゲゲの鬼太郎』『ひみつのアッコちゃん』『一休さん』『魔法使いサリー』『狼少年ケン』 『タイガーマスク』『デビルマン』『ハクション大魔王』『バビル2世』『巨人の星』 次のうち、アーケードゲーム『エアガイツ』にゲストとして登場するキャラクターを全て選びなさい クラウドティファ ヴィンセントエアリスザックスセフィロスユフィ 次のうち、アーケードゲーム『おてなみ拝見FINAL』で実際に登場するゲームモードを全て選びなさい UNOZOO KEEPER将棋大富豪 リバーシ花札五目並べ麻雀 次のうち、アーケードゲーム『オトメディウス』のシングルミッションで選択可能なステージを全て選びなさい アレキサンドリアサンサルバドル島東京南極 サハラ砂漠ニューヨークハリウッドヒマラヤ山脈リオデジャネイロロンドン 次のうち、アーケードゲーム『艦これアーケード』の筐体に書き下ろしイラストが描かれている艦娘を全て選びなさい 伊勢日向 山城榛名大和扶桑武蔵霧島 次のうち、アーケードゲーム『クエストフォーフェイム』の筐体に実際に搭載されているデバイスを全て選びなさい ギター型デバイスドラム型デバイス タンバリン型デバイスマラカス型デバイス三味線型デバイス 次のうち、アーケードゲーム『ダライアスII』のオープニングで流れるボイスで実際に登場する単語を全て選びなさい SASIMITUNA SUKIYAKISUSITENPURATOFUYAKISOBA 次のうち、アーケードゲーム『天下一将棋会2』に登場するプロ棋士を全て選びなさい 窪田義行広瀬章人 郷田真隆行方尚史三浦弘行藤井猛鈴木大介 次のうち、アーケードゲーム『天地を喰らう』でプレイヤーが使用できる武将を全て選びなさい 関羽張飛劉備趙雲 王平馬超馬謖魏延 次のうち、アーケードゲーム『天地を喰らうII・赤壁の戦い』でプレイヤーが使用できる武将を全て選びなさい 黄忠関羽張飛趙雲魏延 王平馬超馬謖劉備 次のうち、アーケードゲーム『ナムコクラシックコレクションVol.1』に収録されたタイトルを全て選びなさい 『ギャラガ』『ゼビウス』『マッピー』 『グロブダー』『ディグダグ』『ドラゴンバスター』『ドルアーガの塔』『パックマン』『ラリーX』 次のうち、アーケードゲーム『ナムコクラシックコレクションVol.2』に収録されたタイトルを全て選びなさい 『ディグダグ』『パックマン』『ラリーX』 『ギャラガ』『グロブダー』『ドルアーガの塔』『マッピー』 次のうち、アーケードゲーム『熱血高校ドッジボール部』のCPU戦で敵チームとして登場する国を全て選びなさい アメリカイギリス中国 ソ連ブラジル韓国 次のうち、アーケードゲーム『パロディウスだ!』でメガホン装着中に登場するセリフ攻撃を全て選びなさい 「この紋所が目に入らぬか!!」「給料あげて!!」「女王様とお呼び!!」「焼肉定食」「底辺×高さ÷2」 「いい国作ろう鎌倉幕府」「カックラキン大放送」「当たり前田のクラッカー!!」 次のうち、アーケードゲーム『ぷよぷよ』に登場する「ぷよ」の色を全て選びなさい 黄紫青赤緑 金黒 次のうち、アーケードゲームで第1作が発表されたタイトルを全て選びなさい 『アイドルマスター』『アルカナハート』『オトメディウス』『デッドオアアライブ』『リッジレーサー』『三国志大戦』『電脳戦機バーチャロン』『麻雀格闘倶楽部』 『ギルティギア』『バイオハザード ガンサバイバー』『ぷよぷよ』『マリオカート』『ラブプラス』『戦国BASARA』 次のうち、アーケード用VRゲーム筐体『VR SENSE』で実際に遊べるタイトルを全て選びなさい 『DEAD OR ALIVE XTREME SENSE』『GI JOCKEY SENSE』『超 真・三國無双』 『アンジェリーク SENSE』『フィリスのアトリエ SENSE』『仁王 SENSE』『超 信長の野望』 次のうち、アーケード用シール機として発売されたことのあるタイトルを全て選びなさい 『ストリートスナップ』『プリント倶楽部』 『ガンメンウォーズ』『コナミGTIクラブ』 次のうち、格闘ゲーム『豪血寺一族』第1作より登場しているキャラクターを全て選びなさい アニー・ハミルトンアンジェラ・ベルテホワイト・バッファロー豪血寺お種豪血寺お梅大山礼児陳念破鳥才蔵 オロフ・リンデロードサハド・アスラーン・リュート花小路クララ弧空院干滋豪血寺お志摩城門光雪上火澄冥犬ポチ 次のうち、格闘ゲーム『バーチャファイター』第1作から登場しているキャラクターを全て選びなさい ウルフ・ホークフィールドサラ・ブライアントパイ・チェン影丸結城晶 ブラッド・バーンズレイフェイ舜帝鷹嵐日守剛梅小路葵 次のうち、カプコンがアーケードでゲーム化したアニメ・漫画を全て選びなさい 『ドカベン』『機動戦士ガンダム』『天地を喰らう』 『あしたのジョー』『湾岸ミッドナイト』 次のうち、クオータービュー(ナナメ視点)の画面構成になっているアーケードゲームを全て選びなさい 『ザクソン』『ビューポイント』『ブレイザー』『メルヘンメイズ』 『ゼロウイング』『ドラゴンブリード』『空牙』『鮫!鮫!鮫!』 次のうち、ゲーム開始時にBGMの種類を選択できるアーケードゲームを全て選びなさい 『アウトラン』『アウトラン2』『アフターバーナークライマックス』『スーパーハングオン』『リッジレーサー』 『アフターバーナーII』『ハングオン』『ポールポジション』 次のうち、ゲーム『Fate/Grand Order Arcade』で実際に登場する霊衣の種類を全て選びなさい 総身霊衣転身霊衣 終身霊衣焼身霊衣変身霊衣 次のうち、ゲーム『英傑大戦』で実際に登場する流派を全て選びなさい 士気兵糧 工作支援治水 次のうち、ゲーム『機動戦士ガンダムアーセナルベース』で実際に排出されるMSカードの種類を全て選びなさい 遠距離タイプ近距離タイプ 戦士タイプ中距離タイプ母艦タイプ 次のうち、ゲーム『クロスビーツレヴ サンライズ』で演奏中に実際に行うアクションを全て選びなさい タッチノートフリックノートホールドノート同時タッチノート スピンノート連打ノート 次のうち、ゲーム『新甲虫王者ムシキング』で相手の必殺わざを引き寄せる「Vガジェ」として実在するものを全て選びなさい 磁力重力 張力電力努力腕力 次のうち、ゲーム『ジャイラス』のBGMのモチーフになっているクラシック曲を全て選びなさい バッハの『トッカータとフーガ』ベートーベンの『運命』 シューベルトの『子守唄』ハイドンの『朝』モーツァルトの『ジュピター』ワーグナーの『ニーベルングの指環』 次のうち、ゲーム『セーラーゾンビ』にプレイヤーのパートナーとして登場するアイドルを全て選びなさい 西野未姫川栄李奈大島優子渡辺麻友入山杏奈柏木由紀 高橋朱里大和田南那 次のうち、ゲーム『ゼビウス3D/G』で隠しコマンドを入力すると使用可能になる隠し機体を全て選びなさい ポール・フェニックス三島平八 キングニーナ・ウィリアムズマーシャル・ロウミシェール・チェンレイ・ウーロン三島一八 次のうち、ゲーム『タイムクライシス3』でガンコントローラーで実際に発射できる武器を全て選びなさい グレネードショットガンハンドガンマシンガン バズーカレーザーガン 次のうち、ゲーム『ツインビーヤッホー!』で使用できる「ため攻撃」を全て選びなさい ためショットためばくだんためパンチためぶんしん ためしっぽバリアためスピードアップためバリア 次のうちゲーム『電車でGO!』の第1作で収録された路線を全て選びなさい 京浜東北線山陰本線山手線東海道本線 奥羽本線秋田新幹線総武線大阪環状線 次のうち、ゲーム『ネオジオバトルコロシアム』で操作出来るキャラクターを全て選びなさい Mr.BIGテリー・ボガードナコルル草薙京覇王丸麻宮アテナ ラルフ・ジョーンズ東丈 次のうち、ゲーム『ネオジオバトルコロシアム』に登場するキャラクターを全て選びなさい ハンゾウフウママッドマン カーンジャンヌブロッケンラスプーチン 次のうち、ゲーム『脳開発研究所クルクルラボ』にあるジャンルを全て選びなさい 運動記憶計画言語視覚聴覚 識別創造味覚 次のうち、ゲーム『魔界村』に登場する武器を全て選びなさい たいまつ十字架槍短剣斧 のこぎりバットハンマーブーメランムチ 次のうち、ゲーム『メタルギアアーケード』で初回プレイ時から選択可能なミッションを全て選びなさい 強襲ミッション訓練ミッション 制圧ミッション潜入ミッション防衛ミッション 次のうち、ゲーム『ワンダーランドウォーズ』で実際に登場するキャラクターのロールの種類を全て選びなさい アタッカーサポーターファイター ヒーラー 次のうち、コナミが発売したアーケードゲームを全て選びなさい 『タイムパイロット』『プーヤン』『フロッガー』『魂斗羅』 『A.S.O.』『ヴォルフィード』『シェリフ』『影の伝説』 次のうち、コナミが発売したアーケード用プライズゲームを全て選びなさい 『トレジャーロード』『極寒ヒエヒエペン太』 『ゲッタースピン』『チンアナGO!』『トリプルキャッチャー』 次のうち、シューティングゲーム『雷電III』に登場する武器アイテムを全て選びなさい バルカンショットプロトンレーザーレーザー サンダーレーザープラズマレーザーホーミングショットワイドショット 次のうちスクウェア・エニックスが発売したアーケードゲームを全て選びなさい 『ガンスリンガー ストラトス』『ロード オブ ヴァーミリオン』『超速変形ジャイロゼッター』 『maimai』『OPERATION G.H.O.S.T.』『サイバーダイバー』『ボーダーブレイク』『マキシマムヒート』『初音ミク Project DIVA Arcade』『戦国大戦』『友情装着!ブットバースト』 次のうち、セガが実際に配信したことがあるアーケード用ゲームを全て選びなさい 『バーチャファイターeスポーツ』『ぷよぷよeスポーツ』 『テトリスeスポーツ』『パワースマッシュeスポーツ』『ボーダーブレイクeスポーツ』 次のうち、セガが発売したドライブゲームを全て選びなさい 『アウトラン』『クレイジータクシー』『スーパーモナコGP』『セガラリー』『デイトナUSA』『バーチャレーシング』『パワードリフト』『頭文字D ArcadeStage』 『DRIV3R』『グランツーリスモ』『サーカスドライブ』『チェッカーフラッグ』『ポールポジション』『湾岸ミッドナイト』 次のうち、タイトーがリリースした業務用のクイズゲームを全て選びなさい 『アメリカ横断ウルトラクイズ』『クイズH.Q.』『クイズクエスト』『クイズ人生劇場』『クイズ地球防衛軍』『ゆうゆのクイズでGo!Go!』『苦胃頭捕物帳』 『クイズ三國志 知略の覇者』『クイズ宿題を忘れました』『クイズ大捜査線』『クイズ廊下に立ってなさい!』『ハテナ?の大冒険』『子育てクイズ マイエンジェル』『爆裂クイズ魔Q大冒険』 次のうち、タッチパネルを使用してプレイするアーケードゲームを全て選びなさい 『アイドルマスター』『ベースボールヒーローズ』『麻雀格闘倶楽部』 『アフターバーナークライマックス』『ハウス・オブ・ザ・デッド』『機動戦士ガンダム 戦場の絆』『甲虫王者ムシキング』 次のうち、テクノスジャパンが発売したアーケードゲームを全て選びなさい 『コンバットライブス』『シャドウフォース 変身忍者』『ダブルドラゴン』『熱血硬派くにおくん』 『アラビアンマジック』『キャプテンコマンドー』『ナイツオブザラウンド』『バイオレントストーム』『メタモルフィックフォース』『ラスタンサーガ』『天地を喰らう』 次のうち、ナムコがリリースした業務用のクイズゲームを全て選びなさい 『子育てクイズ マイエンジェル』『熱闘!激闘!クイズ島』『爆裂クイズ魔Q大冒険』 『アメリカ横断ウルトラクイズ』『クイズ学園パラダイス』『クイズ三國志 知略の覇者』『クイズ大捜査線』『クイズ地球防衛軍』『クイズ廊下に立ってなさい!』『ゆうゆのクイズでGo!Go!』『苦胃頭捕物帳』 次のうち、バンダイナムコエンターテインメントが実際に稼働させたことのあるアーケード用VRマシンを全て選びなさい 『エヴァンゲリオンVR』『ガンダムVR』『ドラゴンボールVR』 『NARUTO VR』『ONE PIECE VR』『ジョジョの奇妙な冒険VR』『北斗の拳VR』 次のうち、バンプレストが発売したアーケードゲーム『ウルトラ闘魂伝説』で選択できるキャラを全て選びなさい ウルトラセブンウルトラマンウルトラマンタロウ ウルトラマンエースウルトラマンレオ帰ってきたウルトラマン 次のうち、メダルゲーム『デュエルドリーム』で実際に登場するキャラクターを全て選びなさい シャロンレオン ヤンヤン 次のうち、横スクロールのアーケードゲームを全て選びなさい 『R-TYPE』『エリア88』『ソンソン』『ダライアス』『ディフェンダー』 『1942』『スターフォース』『ゼビウス』『ツインビー』『テラクレスタ』『フェリオス』『究極タイガー』 次のゲーム『イメージファイト』のボスキャラのうち、実戦ステージに登場するものを全て選びなさい MARIKONANSYSHINJI BOYJURRYLINDAMICHAELTARO 次のゲーム『英傑大戦』の武将カードのうち、コストが最高の4.0に設定されている武将を全て選びなさい 前田慶次呂布 王騎芹沢鴨上杉謙信武田信玄 次のゲーム『空手道』の主人公が使用する技のうち特定の状況で決めると一本が取れるものを全て選びなさい しゃがんで逆突き回し蹴り飛び横蹴り飛び後ろ蹴り 逆突き後方足払い前蹴り前方足払い 次のゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズXIV』の登場人物のうち、オフィシャル招待チームのメンバーを全て選びなさい ククリシルヴィミアン キング・オブ・ダイナソーザナドゥハインバンデラスルオン 次のゲーム『ストリートファイターV』シリーズの登場人物のうち、アメリカ国籍のファイターを全て選びなさい コーディー メナトララ 次のゲーム『ゼビウス』に登場するキャラクターのうち破壊することができないものを全て選びなさい シオナイトバキュラプラグザプラグスパリオ ガルザカートジアラソルバーラ 次のシューティングゲームのうちショットとは別に広範囲の敵を攻撃できるボンバーが使用できる作品を全て選びなさい 『タイガーヘリ』『達人』 『ギャラクシアン』『グラディウス』『ゼビウス』『ダライアス』 次のナムコのアーケードゲームで「スペシャルフラッグ」が登場するものを全て選びなさい 『ギャプラス』『ゼビウス』『リブルラブル』 『ギャラガ』『ドルアーガの塔』『パックマン』 次のナムコのゲームのうち「ブロック崩し」タイプのものを全て選びなさい 『キューティーQ』『クエスター』『ジービー』『ボムビー』 『キング&バルーン』『グロブダー』『フォゾン』『モトス』 次の漫画・アニメのうちアーケード用対戦格闘ゲームとして発売されたことがあるタイトルを全て選びなさい 『キン肉マン』『ジョジョの奇妙な冒険』『ドラゴンボール』『北斗の拳』 『NARUTO』『ONE PIECE』『魁!男塾』『幽★々★白書』 次のライトノベルのうちゲーム『電撃文庫 FIGHTINGCLIMAX IGNITION』に作中の人物が登場するものを全て選びなさい 『キノの旅』『ソードアート・オンライン』『デュラララ!!』『はたらく魔王さま!』『ヘヴィーオブジェクト』『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』『灼眼のシャナ』 『アスラクライン』『コロシアム』『護くんに女神の祝福を!』『勇者のセガレ』
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- 番目のゲーマーさんいらっしゃいませ。 名前 コメント
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134なまえをいれてくださいsage2006/01/21(土) 21 58 37 ID wKcj2bJm 新日空の使いどころがワカラン。うに道楽も微妙。 この2社どう使ってます?シェルトンやちどりよりも人気ないのですが・・・。 ---------------------------------------------------------- 135なまえをいれてください2006/01/22(日) 07 13 26 ID aORDZCiu 新日空は吸収され用って感じ。 育てるにしても序盤からフロア価格が高いし、 値の上がり方も微妙で仕掛け方が実に難しい。 ウニは結構優良物件だと思うけどな。 基本は、低レベルでフロア価格が安いうちに とことん増築してタワーを作ってラインフィー狙い。 ウッボー後にフロア価格がうなぎ登りになるから、 吸収出来るチャンスがあったらガンガン吸ってレベルアップ。 合併ボーナスは安いから、密集地帯には建てないように。 ---------------------------------------------------------- 143なまえをいれてくださいsage2006/01/23(月) 19 28 30 ID qPoQtB8D 134 新日空はレベル4まで100Gなのがポイント。 あと急成長をしたりしないのでお金の計画が立てやすい。 最終的に2000Gになるのもおいしい。 まぁ使いにくいけど。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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カードゲームやボードゲームにおいて、サイコロやカードを用いて、プレイヤーコマをゴールに向かって進ませるシステム群。 プレイヤーコマによって、状況やプレイヤー同士の差が、位置取りとしてはっきり分かるゲーム。 例:アベカエサル、フォーミュラ・デ
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カードゲームではよくある事(かーどげーむではよくあること) ※遊戯王で起きた内容がまとめられています。 他のカードゲームでも同様な事や酷似した事は いくらでもありますがそんなことはry カードの勝敗ですべての物事が決まったり カードが貧富の差まで決めたり カードゲーム界が政界・財界に並ぶ重要性を持ってたり ゲーム内でのダメージがプレイヤーにもおよび、下手すれば死んだり 負けたら魂をカードの中に封印されたり 負けたら魂をカードにされたり 負けたら死んだり 闇のゲームが始まり、精神を削られたり 絆や思いの力で、引きたいカードが引けたり 臨死体験したり じいちゃんが病院送りにされたり 《砦を守る翼竜》の回避率35%だったり カードが勝手に自滅したり、攻撃したり 神のカードの攻撃で街の一部が破壊されたり バーチャルワールドでデュエルしたり 自分が予見した未来が崩されたり テキスト覧に書いてない効果が発動したり カードのモンスターが実体化したり 負けたら真っ二だったり 負けたら昏睡状態になったり デッキに入れた覚えがないカードを引けたり 攻撃力が低いカード=雑魚カードだったり カードゲームを学ぶための学校施設があったり、 動物がデュエルしたり 父親が殺されたり カードが見えなくなったり カルト宗教が蔓延したり レーザー衛星の攻撃で地球が滅びそうになったり モンスターの精霊が存在する異世界があったり 学校が異世界に漂流したり 負けたら素粒子レベルまで分解されて消滅したり 負けたら世界が滅びたり 負けたら12次元宇宙が消滅したり サバイバル生活を強いられたり カード作成のために、人工衛星に乗せて発射し宇宙のエネルギーを浴びせたり 愛するものを生贄に捧げてカードを手に入れたり 全宇宙が滅びそうになったり エネルギー問題を解決したり 大陸分断するほどの衝撃波が走ったり カードが永久機関の制御装置だったり 犯罪を見逃したり 非行少女が親子関係を改善して更生したり 死者が蘇ったり 道路に穴を開けたり カード一枚のために一家が皆殺しにされたり 西部劇の町を体験できたり 市販のトレーディングカードゲームの存在を抹消するために未来から刺客が送り込まれたり タイムトラベルしたり バイクと合体したり クラッシュして身体が分断したり デュエリスト同士で合体したり 絶望の未来が訪れたり いきなりフィールドと合体したり Dホイールに重火器を積んだり バイクでブラックホールから脱出したり お空でデュエルしたり オゾンより上に飛んでいったり 宇宙まで飛んでいって全身が金色に輝いたり 気合でバイクを破壊したり 引くカードをその場で創造したり、手札のカードを別のカードに創造し直したり。 あなたと合体したり 記憶がカードになって飛び散ったり 特撮ドラマを再現できたり 特撮ヲタクになったり 木像に八つ当たりしたり 黒い服が突然白くなったり左目周りがカラーリングされたり カードと一緒に魂まで持って行っちゃったり お掃除ロボがデュエルしたり 聖闘士になったり バズーカで殺されそうになったり カードゲームの大会に俺ルール用の野菜を持ってきたり 勝手に他人のハートピースを賭けたり カードの力で幸運を呼んだり ファンサービスの一環で、ファンのエースモンスターを解体し、さらに倒したファンのお墓を立てたり モンスターのコントロールを奪う時、心の闇が解き放たれる危険性があったり 兄を陥れるため事故に遭わされたり 「後ろで大きな爆発音がした、デュエルをしているようだ」といった反応をしたり 見たものからイメージした未来を写した写真の内容が現実世界で本当に発生したり トウモロコシがデュエルしたり 「立て!立つんだカイトォ!!」という応援が行なわれたり ジェットコースターに乗りながらデュエルしたり デュエルで負かした相手の記憶を奪ったり 消耗した結果昏睡状態に陥ったり 世界に百枚しかないカードを奪取・制御するために魂を消耗したり そのカードを長男に集めさせるために次男を人質に取ったり そこまでしてそのカードを集める理由も他の世界を滅ぼす兵器に利用するためだったり 異世界で放し飼いにされていた竜をカードに封印して連れ歩いたり 自分の命を削ってエサとする契約をカードと交わしていたり モンスターをカオス化した際に自らをカオス化したり クラゲが先輩だったり 生存本能により毒を打ち消したり 決闘者の行動パターンからAIを作りだしたり 特定の種族を狩る連中がいたり するのはカードゲームではよくある事である。 ……真面目に説明するとこれだけいろいろ突っ込まれる描写が多いのには理由がある。 簡単に言えば「ストーリーに緊迫感を持たせ、盛り上がらせるため」である。 遊戯王は和希によれば「主人公が人を殴らない格闘モノ」、言い換えれば「格闘系バトルをゲームを用いて描いた作品」という位置づけになるものである。 よって、カードゲームはあくまで戦いを描くための手段に過ぎず、現実のTCGの実態を当てはめて考えるのは間違いともいえる。 一方で「ゲーム」と「緊迫感」に関して言えば「カイジ」などの作品も挙げられるが、 「賭け事(ゲーム)に負ける=人生の終わり」を主としているその手の作品とは異なり、遊戯王アニメシリーズはあくまでホビーアニメであり年齢層的にもそのようなリアルな描写は適さないという実情もある。 「バトル作品に対応する要素としてのカードゲーム」「非リアルな内容」という二つの事情により、上記の様な数々のぶっ飛んだ設定が生まれるに至ったのである。 別に遊戯王に限らず、他のカードゲーム関連の作品でもこの手の非リアルな内容は頻繁に見られるが遊戯王作品自体の知名度の高さや年齢層の高さ、 また所謂「超展開」が異様にネタにされた故にこの言葉はカードゲームというよりもほぼ遊戯王自体を指す言葉となっている。(*1) 【関連】 デュエル脳 デュエルモンスターズ マジック&ウィザーズ 闇のゲーム
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○○攻略wiki 画像とか タイトル サモンズボード ジャンル ボードゲーム ハード Android 発売日 2014年2月10日配信 開発元 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 発売元 ガンホー・オンライン・エンターテイメント CERO お知らせ ガンホーが放つ新作ボードゲーム『サモンズボード』! サイトについて ガンホーが放つ新作ボードゲーム『サモンズボード』! の攻略wikiです